source: trunk/sys/TinyGL/src/get.c @ 1

Last change on this file since 1 was 1, checked in by alain, 5 years ago

First import

File size: 1.5 KB
Line 
1#include "zgl.h"
2
3void glGetIntegerv(int pname,int *params)
4{
5  GLContext *c=gl_get_context();
6
7  switch(pname) {
8  case GL_VIEWPORT:
9    params[0]=c->viewport.xmin;
10    params[1]=c->viewport.ymin;
11    params[2]=c->viewport.xsize;
12    params[3]=c->viewport.ysize;
13    break;
14  case GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH:
15    *params = MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH;
16    break;
17  case GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH:
18    *params = MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH;
19    break;
20  case GL_MAX_LIGHTS:
21    *params = MAX_LIGHTS;
22    break;
23  case GL_MAX_TEXTURE_SIZE:
24    *params = 256; /* not completely true, but... */
25    break;
26  case GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH:
27    *params = MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH;
28    break;
29  default:
30    gl_fatal_error("glGet: option not implemented");
31    break;
32  }
33}
34
35void glGetFloatv(int pname, float *v)
36{
37  int i;
38  int mnr = 0; /* just a trick to return the correct matrix */
39  GLContext *c = gl_get_context();
40  switch (pname) {
41  case GL_TEXTURE_MATRIX:
42    mnr++; 
43  case GL_PROJECTION_MATRIX:
44    mnr++; 
45  case GL_MODELVIEW_MATRIX:
46    {
47      float *p = &c->matrix_stack_ptr[mnr]->m[0][0];;
48      for (i = 0; i < 4; i++) {
49        *v++ = p[0];
50        *v++ = p[4];
51        *v++ = p[8];
52        *v++ = p[12];
53        p++;
54      }
55    } 
56    break;
57  case GL_LINE_WIDTH:
58    *v = 1.0f;
59    break;
60  case GL_LINE_WIDTH_RANGE:
61    v[0] = v[1] = 1.0f;
62    break;
63  case GL_POINT_SIZE:
64    *v = 1.0f;
65    break;
66  case GL_POINT_SIZE_RANGE:
67    v[0] = v[1] = 1.0f;
68  default:
69    fprintf(stderr,"warning: unknown pname in glGetFloatv()\n");
70    break;
71  }
72}
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.