wiki:ToDo/ElfLoading

Pour le moment, la libelf est composée de 3 couches :

  • la couche elf qui charge des objets elf (applications/shared libraries) en mémoire. Le descripteur d'un objet elf est : struct elf_object_s;
  • la couche rtld qui est capable de charger une chaine d'objets elf (applications et ses dépendances) et de les reloger en mémoire.
  • la couche tls qui supporte que les applications dispose d'une zone mémoire perso (alors que le code/data des apps/libs sont partagées et tout le monde est en mémoire partagée).

On veut, par exemple pour la couche elf, que la lecture des objets elf et l'allocation de la mémoire associée soient génériques. On peut alors imaginer un système de callbacks, dans lequel on a autant de callbacks possible que d'opérations qu'on veut rendre générique. Par exemple, pour la couche elf, on définit :

  • un prototype de fonction générique pour du read : error_t (read*)(void *stream, void *buffer, size_t size)
  • un prototype de fonction générique pour du seek : error_t (seek*)(void *stream, size_t offset)
  • un prototype de fonction générique pour de l'allocation, pour une ouverture de flux, etc

Ensuite, on a un enum qui permet de choisir un des callbacks : enum libelf_callback_e {libelf_open, libelf_read, libelf_seek, etc}; et enfin, une fonction qui permet d'associer chaque callback (pour un objet elf donné) : error_t libelf_setopts(struct elf_object_s *elfobj, enum libelf_callback_e, void *callback);

Par défaut, la couche elf fournit des fonctions qui utiliserait le vfs pour la manipulation des objets et malloc/free pour l'allocation mémoire.

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