Changes between Version 1 and Version 2 of IOC20_T05-0


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Feb 28, 2020, 7:37:52 AM (4 years ago)
Author:
franck
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  • IOC20_T05-0

    v1 v2  
    217217== Programmation d'un jeu
    218218
    219 
     219Le second exemple est un peu plus compliqué. Il s'agit de programmer un jeu dont les règles sont les suivantes :
     220* Le jeu se joue avec au plus 4 joueurs.
     221* Au départ, chaque joueur reçoit une carte tirée au hasard parmi les 100 cartes numérotées de 1 à 100.
     222* Lorsque tous les joueurs sont servis, ils reçoivent un signal de démarrage.
     223* Chaque joueur doit alors compter dans sa tête le nombre de secondes à partir du signal de démarrage et poser sa carte lorsque le nombre de secondes écoulées est égal à la valeur de sa carte.
     224* Si les cartes sont posées dans l'ordre croissant, le tour est gagné. Notez que seul l'ordre est important.
     225* Si le tour est gagné, chaque joueur reçoit une carte de plus au tour suivant et il devra déposer toutes ses cartes dans l'ordre.
     226* Si le tour est perdu, on recommence le jeu avec 1 carte par joueur.
     227
     228Remarques :
     229* Le but est de gagner contre le jeu, il n'y a pas un gagnant parmi les joueurs.
     230* Vous pouvez vous limiter à une carte par tour et compter le nombre de tour gagnant au début.
     231* Vous pouvez vous limiter à 50 cartes pour réduire la durée d'un tour.
     232
     233Pour ce jeu, vous allez devoir écrire 3 programmes :
     2341. Le maitre du jeu qui
     235   * enregistre les joueurs,
     236   * leur distribue les cartes,
     237   * donne le signal de démarrage,
     238   * reçoit les cartes
     239   * et teste si l'ordre est correct pour déterminer si le tour est gagnant
     2402. Le joueur aspect client qui
     241   * s'enregistre auprès du maitre du jeu
     242   * pose sa carte en envoyant un message lorsque le temps est écoulé
     2433. Le joueur aspect serveur qui
     244   * reçoit une carte (un nombre) et c'est le signal de démarrage
     245   * reçoit l'information sur la réussite du tour.
     246
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