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TP3 : Processeurs programmables

1 Objectif

L'objectif de ce troisième TP est d'introduire des processeurs programmables dans les architectures modélisées. Pour des raisons de flexibilité et de re-utilisation des plate-formes matérielles, les concepteurs de systèmes intégrés essaient de réaliser le plus grand nombre possible de fonctions en logiciel, en utilisant soit des processeurs généralistes de type GPP (General Purpose Processor), soit des processeurs spécialisés de type DSP (Digital Signal Processor).

Puisque l'utilisation d'un processeur programmable suppose le déploiement du code sur l'architecture modélisée, on a besoin d'un système d'exploitation minimal pour permettre l'accès aux périphériques partagés, gérer les interruptions en provenance des périphériques, et traiter les exceptions liées aux inévitables erreurs de programmation. On introduit donc dans ce TP le GIET (Gestionnaire d'Interruptions, Exceptions et Trappes), qui sera utilisé comme OS dans ce TP et dans les suivants.

On introduit également dans ce TP l'outil de compilation soclib-cc qui facilite la génération du prototype virtuel de l'architecture matérielle.

2 Architecture matérielle

L'architecture matérielle modélisée dans ce TP comporte un seul processeur initiateur à interface VCI, et 4 cibles VCI respectant également le protocole VCI.

  • xcache est un processeur Mips32 avec ses caches L1. Le composant VciXcacheWrapper, est un contrôleur de cache à interface VCI qui encapsule un coeur de processeur MIPS32.
  • rom est une mémoire non inscriptible à interface VCI contenant le code de boot. On utilise le composant VciSimpleRam.
  • ram est une mémoire inscriptible à interface VCI contenant le code et les données. On utilise également un composant VciSimpleRam.
  • tty est un périphérique adressable de type écran/clavier à interface VCI. On utilise le composant VciMultiTty.
  • gcd est le coprocesseur cible réalisant le calcul du PGCD déjà utilisé dans le TP2.
  • vgsb est le bus système déjà utilisé dans le TP2.

Les modèles de simulation des composants matériels instanciés dans cette architecture sont disponibles dans la bibliothèque SoCLib. Ils vous sont fournis, et vous n'aurez pas à les reécrire vous-même.

Le composant VciXcacheWrapper peut encapsuler différents processeurs RISC 32 bits. Le coeur du processeur est modélisé par un ISS (Instruction Set Simulator). Le type du processeur instancié (MIP32, ARM, SPARCV8, PPC405, NIOS, MicroBlaze, etc.) est défini par un paramètre template du composant VciXcacheWrapper. Consultez la documentation ici.

Le composant VciSimpleRam est utilisé pour modéliser des mémoires inscriptibles embarquées (SRAM). On utilise le même composant pour modéliser des mémoires non inscriptibles (ROM). Ce composant peut contenir un ou plusieurs segments (correspondant à des tranches disjointes de l'espace adressable). Le composant analyse les bits de poids fort de l'adresse VCI pour déterminer le segment désigné. Les bancs de mémoire physique correspondant aux différents segments sont modélisés par des tableaux C++ dont la longueur est définie par les valeurs stockées dans la MappingTable. Consultez la documentation ici.

Enfin le composant VciMultiTty est un contrôleur de terminaux alphanumériques. Ce composant peut contrôler de 1 à 256 terminaux (un terminal est une paire écran / clavier). Pratiquement, chaque terminal est modélisé par l'ouverture d'une fenêtre XTERM indépendante sur l'écran de la station de travail qui exécute la simulation. Chaque terminal possède 4 registres adressables pour la lecture ou l'écriture, et fonctionne en mode caractère: on ne peut lire ou écrire qu'un seul caractère par transaction VCI. Consultez la documentation ici.

3 Logiciel embarqué

Les applications logicielles qui s'exécutent sur le (ou les) processeur(s) programmable(s) ont besoin d'accéder à des périphériques ou à des coprocesseurs matériels spécialisés. Ces applications sont souvent multi-tâches et plusieurs tâches s'exécutent en parallèle sur un même processeur en multiplexage temporel. Pour ces raisons, on a généralement besoin d'un système d'exploitation embarqué sur le MPSoC.

Les composants de la bibliothèque SoCLib permettent d'exécuter des systèmes d'exploitation généralistes (tels que LINUX ou NetBSD). Pour simplifier les choses, dans ce TP et les suivants, on se contentera d'un système d'exploitation minimal, appelé GIET (Gestionnaire d'Interruptions, Exceptions et Trappes).

3.1 Gestionnaire d'Interruptions, exceptions et Trappes

Le GIET fournit principalement trois services:

  • un gestionnaire d'appels systèmes fournissant en particulier des fonctions d'accès aux périphériques.
  • un gestionnaire d'interruptions supportant un mécanisme d'interruptions vectorisées.
  • un gestionnaire d'exceptions permettant de traiter les erreurs des programmes utilisateurs.

Les deux principales limitations du GIET, qui le différencie d'un vrai système d'exploitation, sont l'absence de support pour la mémoire virtuelle, et l'absence de support pour la création dynamique de tâches.

Le code est donc séparé en deux parties : les fichiers contenant le code système qui s'exécute en mode superviseur sont contenus dans le répertoire sys, tandis que les fichiers contenant le code applicatif qui s'exécute en mode utilisateur sont contenus dans le répertoire app.

  • Le fichier sys_handler.c est écrit en C. Il est dans le répertoire sys, et contient le code du gestionnaire d'appels système, chargé d'appeler la fonction système correspondant au service demandé.
  • Le fichier exc_handler.c est écrit en C. Il est dans le répertoire sys, et contient le code du gestionnaire d'exceptions, chargé de la signalisation et du traitement des erreurs détectées dans les programmes utilisateurs.
  • Le fichier irq_handler.c est écrit en C. Il est dans le répertoire sys, et contient le code du gestionnaire d'interruptions, ainsi que les routines de traitement des interruptions (ISR).
  • Le fichier ctx_handler.c est écrit en C. Il est dans le répertoire sys, et contient le code du gestionnaire de changements de contexte, utilisé lorsqu’un processeur exécute plusieurs tâches en multiplexage temporel.
  • Le fichier drivers.c contient les fonctions d'accès aux périphériques. Il rassemble donc les pilotes de tous les périphériques de la machine.
  • Le fichier common.c est écrit en C. Il est dans le répertoire sys, et contient les fonctions générales du système d'exploitation.
  • Le fichier giet.s est écrit en assembleur MIPS32. Il est dans le répertoire sys, et contient la fonction qui analyse la cause de l'appel au GIET, et la fonction de sauvegarde/restauration de contexte.
  • Le fichier stdio.c est écrit en C. Il est dans le répertoire app car il contient l'ensemble des appels système qui peuvent être utilisés par un programme utilisateur écrit en C. Le nom de ce fichier provient du fait que la plupart des appels système sont utilisés pour accéder aux périphériques.

Le code source du GIET est accessible et stocké dans le répertoire suivant:

/users/enseig/alain/giet_2011/

Vous pouvez vous faire une copie privée de ces fichiers pour pouvoir les consulter plus facilement, mais il est fortement déconseillé d'utiliser cette copie locale pour générer le code binaire, le code du GIET peut évoluer, et il faut toujours utiliser la version de référence.

3.2 Génération du code

Puisque le système et les applications sont écrits en langage C, il faut utiliser un cross-compilateur C spécifique au processeur MIPS32 pour générer d'une part le code applicatif, et d'autre part le code du système d'exploitation embarqué.

Le résultat de la compilation consiste en deux fichiers binaires au format ELF, sys.bin et app.bin, qui devront être chargés dans les mémoires embarquées du MPSoC.

3.3 Chargement du code

Il existe deux méthodes permettant de charger le code binaire dans les mémoires embarquées du MPSoC:

  1. Le code peut être stocké dans des mémoires mortes (ROM). Le contenu de ces mémoires est défini lors de la fabrication de la puce, et n'est plus modifiable. Cette approche est évidemment très peu flexible, et elle n'est généralement utilisée que pour le code de boot.
  2. Le code peut être stocké dans des mémoires inscriptibles (SRAM), qui sont chargées lors de la mise sous tension du système à partir d'un périphérique de stockage externe (cela peut être une EPROM externe, une mémoire flash, ou un autre dispositif de stockage. On peut même imaginer qu'on utilise une liaison sans fil pour télécharger du code applicatif disponible sur un serveur distant. Cette approche en deux temps est utilisée pour le code applicatif, mais également pour le système d'exploitation embarqué. C'est pourquoi on appelle souvent bootloader le code de démarrage qui effectue ce chargement.

La phase de chargement du système d'exploitation et du code applicatif est en pratique exécutée à chaque mise sous tension, ou chaque fois qu'on active le signal NRESET. Elle peut être très longue (plusieurs millions de cycles). Une fois que le bootloader a été validé, cette phase de chargement du code n'apporte plus beaucoup d'information, quand on souhaite mettre au point ou mesurer les performances d'une application logicielle sur une architecture matérielle modélisée avec SoCLib.

La plate-forme SoCLib fournit donc un service permettant d'initialiser directement les mémoires embarquées à partir du code contenu dans le fichier ELF. Cette initialisation n'est plus réalisée lors de l'exécution de la simulation (dans la phase de boot), elle est réalisée avant le démarrage de la simulation. En pratique, ce chargement est réalisé par le constructeur du composant VciSimpleRam, grâce à un argument loader qui lui permet d'accéder au contenu du fichier ELF contenant le code binaire. Ce constructeur possède un autre argument lui permettant d'accéder à la MappingTable. Il peut donc déterminer quels segments ont été affectés à la RAM (ou à la ROM) et lesquels doivent être initialisés.

On économise ainsi plusieurs millions de cycles de simulation, et le code de boot peut être beaucoup plus court (le code de boot utilisé dans ce TP contient moins de 20 lignes d'assembleur).

4 Travail à réaliser

L'archive soclib_tp3.tgz contient différents fichiers dont vous aurez besoin pour ce TP. Créez un répertoire de travail spécifique TP3, recopiez l'archive dans ce répertoire TP3, et décompressez-la:

$ tar xzvf soclib_tp3.tgz

Outre les fichiers qui permettent de générer le simulateur de l'architecture matérielle, cette archive contient également un sous-répertoire soft qui est utilisé pour la génération du logiciel embarqué.

4.1 segmentation de l'espace adressable

Pour cette architecture, il faut définir 9 segments dans l'espace adressable, dont 3 correspondent à l'application et 6 appartiennent au système d'exploitation (adresses plus grandes que 0x80000000).

segments applicatifs

  • seg_code est le segment contenant le code de l'application logicielle embarquée, qui s'exécute en mode user. Il est assigné à la RAM. On choisira pour adresse de base la valeur 0x00400000, et une capacité de stockage de 64 Koctets.
  • seg_data est le segment contenant les données globales de l'application logicielle embarquée. Il est assigné à la RAM. On choisira pour adresse de base la valeur 0x01000000, et une capacité de stockage de 64 Koctets.
  • seg_stack est le segment contenant la pile d'exécution de l'application logicielle embarquée. Il est assigné à la RAM. On choisira pour adresse de base la valeur 0x02000000, et une capacité de stockage de 64 Koctets.

segments système

  • seg_reset est le segment contenant le code de boot exécuté à la mise sous tension. Il est évidemment assigné à la ROM. L'adresse de base 0xBFC00000 est imposée par la spécification du processeur Mips32. On choisira une capacité de stockage de 4 Koctets.
  • seg_kcode est le segment contenant le code du système qui s'exécute en mode kernel. Il s'agit principalement du code du Gestionnaire d'Interruptions, Exceptions, et Trappes (GIET), du code des fonctions système, ainsi que du code des routines d'interruption (ISR, pour interrupt Service Routine). Ce segment est assigné à la RAM. L'adresse de base 0x80000000. On choisira une capacité de stockage de 64 Koctets.
  • seg_kdata est le segment contenant les données cachables du système d'exploitation. Il est assigné à la RAM. L'adresse de base est égale à 0x81000000. Sa capacité est de 64Koctets.
  • seg_kunc est le segment contenant les données non cachables du système d'exploitation. Il est assigné à la RAM. L'adresse de base est égale à 0x82000000. Sa capacité est de 64Koctets.
  • seg_tty est le segment associé au contrôleur de terminaux TTY. On prendra pour adresse de base la valeur 0x90000000, et pour longueur 64 octets, ce qui permet d'adresser jusqu'à 4 terminaux indépendants.
  • seg_gcd est le segment associé au coprocesseur GCD. On prendra pour adresse de base la valeur 0x95000000. La longueur de 16 octets correspond aux quatre registres adressables de ce composant.

Les adresses de base des segments sont utilisées à la fois par le matériel et par le logiciel embarqué. Elles doivent donc être définies à deux endroits :

  1. Pour le matériel, les adresses de base et les longueurs des segments doivent être définies dans le fichier tp3_top.cpp pour être stockées dans la MappingTable. Elles sont utilisées dans la phase de configuration du matériel par les constructeurs des composants.
  1. Pour le logiciel, les adresses de base des segments doivent être définies dans le fichier soft/seg.ld qui contient les directives pour l'éditeur de liens lors de la compilation du logiciel embarqué.

4.2 Compilation du logiciel embarqué

Le répertoire soft de l'archive qui vous est fournie contient les fichiers spécifiques à l'application embarquée :

  • Le GIET peut supporter des architectures comportant plusieurs processeurs, mais les structures de données utilisées par le système doivent être dimensionnées en fonction du nombre de processeurs et du nombre de tâches parallèles. Ces paramètres sont définis dans le fichier soft/config.h.
  • le fichier reset.s est écrit en assembleur et contient le code de boot qui est exécuté à la mise sous tension, ou lors de l'activation du signal NRESET. Ce code s'exécute en mode kernel, mais il est spécifique à chaque plate-forme matérielle, car il est chargé d'initialiser les périphériques présents dans l'architecture. Il variera donc d'un TP à l'autre.
  • le fichier main.c est écrit en C et contient le code de l'application logicielle. Il utilise les appels système définis dans le fichier stdio.c.
  • les fichiers sys.ld, app.ld, et seg.ld contiennent les directives pour l'éditeur de liens, et en particulier les adresses de base des différents segments.
  • le fichier Makefile permet de lancer la génération du logiciel embarqué.

La chaîne de compilation croisée GCC fournit quatre outils:

  • mipsel-unknown-elf-gcc : compilateur, pour transformer un fichier source C (extension .c) en fichier assembleur pour MIPS32 (extension .s)
  • mipsel-unknown-elf-as : assembleur, pour transformer un fichier assembleur (extension .s) en fichier binaire objet (extension .o)
  • mipsel-unknown-elf-ld : éditeur de lien, pour résoudre les références croisées entre les fichiers objets et produire le fichier binaire exécutable
  • mipsel-unknown-elf-objdump : désassembleur, pour générer un fichier texte lisible à partir d'un fichier binaire.

Assurez-vous que votre PATH contient bien le chemin permettant d'accéder à ces 4 outils en exécutant la commande :

$ source /users/outil/soc/env_soclib.sh

Question : Éditez le fichier reset.s, de façon à définir la taille du segment de pile. On choisira une taille de 64 Koctets.

C'est le code de boot qui réalise le branchement vers la première instruction de l'application grâce à l'instruction eret. On rappelle que l'instruction eret modifie le registre protégé SR (registre 12 du coprocesseur système) pour que le processeur retourne dans le mode user et effectue un branchement à l'adresse contenue dans le registre protégé EPC (registre 14 du coprocesseur système).

Le code de boot fait partie du code système et il est donc défini dans le fichier sys.bin. Le code de l'application est défini dans le fichier app.bin. Ces deux fichiers sont générés de façon indépendante, et il faut donc définir un mécanisme permettant au code de boot de déterminer l'adresse de la première instruction de l'application (point d'entrée dans le code utilisateur).

Question : quelle est la convention utilisée par le GIET pour permettre au code de boot de déterminer l'adresse de la première instruction de l'application? Complétez le fichier reset.s pour initialiser le registre EPC.

La première application proposée affiche simplement un message sur le terminal TTY.

Question : Ouvrez le fichier main.c. Que fait ce programme ? (La fonction tty_getc() est bloquante, et ne rend pas la main tant qu'un caractère n'a pas été saisi au clavier).

Le fichier stdio.c contient l'ensemble des appels systèmes fournis par le GIET aux applications.

Question : Éditez le fichier stdio.c contenu dans le répertoire de référence du GIET. Quels sont les appels système qui permettent d'accéder à un terminal TTY ? Que trouve-t-on dans le code de chacun de ces appels système?

Le fichier seg.ld est inclus dans les deux fichiers sys.ld et app.ld, et définit les adresses de base de tous les segments pour le logiciel.

Question : Complétez le fichier seg_ld pour définir les adresses de base des différents segments.

Lancez l'exécution du Makefile dans le répertoire soft. Quatre fichiers doivent être créés: app.bin et sys.bin contiennent le code binaire au format ELF, et les fichiers app.bin.txt et sys.bin.txt contiennent une version désassemblée (donc lisible) de ce code binaire.

Question : Éditez le fichier app.bin.txt. Combien d'instructions assembleur ont été générées pour le programme main? Vérifiez que l'adresse du point d'entrée dans le programme utilisateur est bien rangée au début du segment seg_data.

4.3 Description de l'architecture matérielle

Pour ce qui concerne le matériel, il faut compléter le fichier tp3_top.cpp qui vous est fourni:

Question : Définissez les adresses de base et les tailles des 9 segments de l'espace adressable.

Question : Complétez le constructeur de la MappingTable. Consultez la documentation de la MappingTable ici pour bien comprendre la signification des 4 arguments du constructeur. Quel est le nombre de bits de poids fort de l'adresse qui doivent être décodés par le contrôleur du bus pour déterminer la cible VCI désignée ? Quels sont les bits d'adresse qui doivent être décodés par le contrôleur du cache, pour déterminer qu'une adresse appartient à un segment non-cachable ?

Question : Parmi les 9 segments utilisés dans cette l'architecture, lesquels doivent être non-cachables ?

Question : Définissez l'argument du composant loader qui réalise le chargement du code binaire dans les mémoires ROM et RAM. Cet argument est une liste de chaînes de caractères définissant les cheminoms des différents fichiers ELF contenant du code binaire à charger en mémoire.

Question : Définissez les arguments des constructeurs des composants matériels instanciés, ainsi que les valeurs de leurs paramètres template. Vous devez consulter la documentation des composants VciXcacheWrapper et VciSimpleRam pour comprendre la signification des arguments. On choisira des caches à correspondance directe (c'est-à-dire un seul niveau d'associativité), ayant une capacité totale de 4 Koctets et des lignes de caches d'une longueur de 16 octets.

Question : Complétez la net-list en connectant les signaux du bus.

4.4 Génération du simulateur

Les composants matériels modélisés dans les TP1 et TP2 étaient très simples. Vous avez pu décrire vous-même les modèles de simulation de ces composants, et vous avez pu écrire à la main le Makefile permettant de générer le simulateur.

Mais les composants instanciés ici (VciXcacheWrapper, VciSimpleRam, et VciMultiTty) sont des objets nettement plus complexes, qui utilisent eux-mêmes un grand nombre d'autres composants. Tous les fichiers sont accessibles sur le serveur SVN de SoCLib, qui fournit un service de gestion de versions et supporte le développement coopératif de la plate-forme. Mais l'exploitation de cette infrastructure pose (au moins) deux problèmes :

  1. Il faut identifier et localiser tous les fichiers nécessaires pour générer le simulateur d'une architecture particulière. L' architecture très simple proposée ici nécessite la compilation d'une centaine de fichiers. D'une façon générale, l'identification des fichiers nécessaires à la compilation est un travail non négligeable, et la construction du Makefile peut devenir assez pénible.
  1. Par ailleurs, la plupart des modèles ont des paramètres templates (puisque la plupart des composants ont des interfaces VCI, et que les largeurs des champs VCI sont définis par un paramètre template). Pour chaque composant possédant un paramètre template, il faut modifier le fichier .cpp pour préciser la valeur des paramètres template avant de lancer la compilation de ce composant (on dit qu'on instancie les template). Vous avez fait ce travail dans le TP2, et c'est très fastidieux dès que les architectures deviennent complexes.

La chaîne de compilation soclib-cc a pour but de résoudre ces deux problèmes dans le cas général, en automatisant la recherche des dépendances, l'instanciation des templates, et l'appel du compilateur. Pour permettre cette automatisation, tout composant logiciel de SoCLib est accompagné d'un fichier de metadata (fichier possédant le suffixe .sd) qui contient les informations suivantes:

  • le nom de la classe C++
  • les paramètres templates associés, avec leurs types et les valeurs par défaut (si applicable)
  • les chemins d'accès aux fichiers d'en-tête (.h) et d'implémentation (.cpp)
  • la liste des ports d'interface du composant
  • la liste des dépendances vers d'autres composants
  • les paramètres du constructeur, avec leurs types

Ce fichier est écrit dans un langage que Python peut parser nativement, et on trouvera ci-dessous, à titre d'exemple, le fichier vci_simple_ram.sd:

	
Module('caba:vci_simple_ram',
        classname = 'soclib::caba::VciSimpleRam',
	tmpl_parameters = [parameter.Module('vci_param',  default = 'caba:vci_param')],
        header_files = ['../source/include/vci_simple_ram.h',],
        implementation_files = ['../source/src/vci_simple_ram.cpp'],
        ports = [
	          Port('caba:vci_target', 'p_vci'),
                  Port('caba:bit_in', 'p_resetn', auto = 'resetn')      
                  Port('caba:clock_in', 'p_clk', auto = 'clock')
                  ],
        uses = [
                  Uses('caba:base_module'),
	          Uses('common:linked_access_buffer',
                             addr_t = parameter.StringExt('sc_dt::sc_uint<%d>', parameter.Reference('addr_size')),
                             id_t = parameter.StringExt('sc_dt::sc_uint<%d>', parameter.Reference('srcid_size'))),
                  Uses('common:loader'),
                  Uses('common:mapping_table',
                  ],
        instance_parameters = [
                  parameter.IntTab('ident'),
                  parameter.Module('mt', 'common:mapping_table', auto='env:mapping_table'),
                  parameter.Module('loader', 'common:loader', auto='env:loader'),
                  parameter.Int('latency')
                  ],
        extensions = [
                  'dsx:addressable=ident',
                  'dsx:get_ident=ident:p_vci',
                  'dsx:mapping_type=memory'],
)

Il faut par ailleurs définir les caractéristiques de la top-cell dans un fichier de directives pour soclib-cc. Ce fichier est habituellement suffixé par .desc, mais le nom n'est pas imposé. Ce fichier est également en langage parsable par Python, et contient : le nom de fichier de la top-cell SystemC, la liste des modèles des composants instanciés et les valeurs des paramètres template VCI. Vous trouverez ci-dessous, le fichier tp3_top.desc décrivant l'architecture du TP3:

todo = Platform('caba', 'tp3_top.cpp',
            uses = [
                    Uses('caba:vci_xcache_wrapper', iss_t = 'common:mips32el'),
                    Uses('caba:vci_simple_ram'),
                    Uses('caba:vci_multi_tty'),
                    Uses('caba:vci_vgsb'),
                    Uses('caba:vci_gcd_coprocessor'),
                    Uses('common:mapping_table'),
                    Uses('common:elf_file_loader')],
            cell_size = 4,
            plen_size = 8,
            addr_size = 32,
            rerror_size = 1,
            clen_size = 1,
            rflag_size = 1,
            srcid_size = 12,
            pktid_size = 1,
            trdid_size = 1,
            wrplen_size = 1
)

Question : Complétez le fichier tp3_top.desc qui vous est fourni.

Il faut vérifier que le chemin d'accès à à soclib-cc est bien dans votre PATH en exécutant:

$ source /users/outil/soc/env_soclib.sh

Il faut enfin lancer la génération du simulateur avec la commande:

$ soclib-cc -p tp3_top.desc -o simulator.x

L'exécutable simulator.x devrait être créé dans le répertoire de travail TP3.

4.5 Simulation

Lancez la simulation avec la commande :

$ ./simulator.x

En cas de problème lors de l'éxécution, vous pouvez relancer le simulateur en activant le mode DEBUG. Il faut ajouter les deux arguments suivants sur la ligne de commande

$ ./simulator.x -DEBUG 0 -NCYCLES 10000

Vous obtiendrez une trace d'exécution entre les cycles 0 et 10000, que vous pouvez rediriger vers un fichier.

Pour attirer votre attention sur des erreurs fréquentes, faites les essais suivants :

  1. Modifiez l'adresse de base du segment seg_gcd dans le fichier tp3_top.cpp pour lui donner la valeur 0xB0000000 au lieu de 0x9000000. Relancez la compilation et la simulation. Expliquez les résultats obtenus.
  2. Déclarez le segment correspondant au périphérique GCD (seg_gcd) comme cachable. Relancez la compilation et la simulation. Expliquez les résultats obtenus.

4.6 Modification du logiciel embarqué

Puisque le logiciel embarqué est chargé dynamiquement dans la RAM et dans la ROM lors du lancement du simulateur, il est possible de modifier le logiciel embarqué (fichier app.bin), sans modifier l'architecture matérielle et donc sans régénérer le simulateur.

On va donc maintenant écrire une application logicielle un peu plus complexe, qui utilise le coprocesseur GCD, simplement en modifiant le fichier main.c dans le répertoire soft, et en relançant la compilation et la génération du fichier bin.soft.

Question: Modifiez le fichier main.c, pour que les programmes C exécute une boucle infinie dans laquelle on effectue successivement les opérations suivantes :

  1. affichage du numéro de cycle et du numéro d'itération.
  2. génération aléatoire de deux variables opa et opb de type int.
  3. écriture de opa dans un registre du coprocesseur GCD.
  4. écriture de opb dans un autre registre du coprocesseur GCD.
  5. écriture dans un troisième registre du coprocesseur GCD, pour démarrer le calcul.
  6. lecture du registre d'état du coprocesseur GCD pour tester la fin du calcul.
  7. lecture du registre du coprocesseur GCD contenant le résultat.
  8. affichage du numéro d'itération, du numéro de cycle, des valeurs des opérandes et du résultat sur le TTY.

Pour afficher sur le terminal, on utilisera l'appel système tty_printf(). Pour obtenir le numéro de cycle, on utilisera l'appel système proctime(). Pour la génération aléatoire, on utilisera la fonction rand(). Pour les accès au coprocesseur GCD on utilisera les appels système spécifiques au coprocesseur GCD définis dans le fichier stdio.c.

Pour introduire un peu d'interactivité dans cette application, vous pouvez introduire à la fin de la boucle un appel système tty_getc() qui lit un caractère au clavier, et bloque l'exécution du programme tant que le caractère n'est pas saisi.

5 Compte-rendu

Vous devez rédiger un compte-rendu pour ce TP, et une démonstration de votre simulateur au début du TP de la semaine suivante ou plus tard (vous devez organiser vos répertoires de TP proprement...).

Last modified 3 years ago Last modified on Oct 23, 2020, 3:37:24 AM

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